Кушва. Краеведческий музей. Виртуальный тур
Виртуальный тур по Кушвинскому краеведческому музею продолжает серию наших продуктов, созданных для учреждений культуры Свердловской области. На его примере можно еще раз с уверенностью сказать, что ни скромные бюджеты небольших очагов культуры, ни их удаленность от крупных городов не может служить препятствием для получения полноценного качественного продукта.
Работа в Кушвинском музее шла по двум направлениям. Во-первых, мы провели сферическую фотосъемку для создания виртуального тура. Во-вторых, были отсняты 30 музейных экспонатов для начала формирования раздела сайта "виртуальная витрина".

Виртуальный тур по музею состоит из 11 сферических панорам, отснятых с разрешением 16k. Такие размеры позволяют зрителю не просто "покрутиться" на одном месте, но и приблизить для более детального осмотра любой предмет, который находится в поле зрения. Вращая колесико мыши, зритель приближается к заинтересовавшим его экспонатам и может рассмотреть их с большими подробностями. Разрешение панорам это позволяет.
Часто у заказчиков возникает естественный вопрос - сколько будет загружаться панорама, имеющая столь высокое разрешение? Не будет ли виртуальный тур работать с рывками и задержками, показывая "черные экраны" при переходе к новым панорамам?
Ответ можно получить, посмотрев любой продукт из нашего портфолио. Если у вас не самый медленный в мире интернет-канал, вы легко убедитесь, что панорамы загружаются достаточно резво, никаких задержек нет. Как такое возможно, если каждая панорама имеет объем от 60 до 80Mb?
Ответ очень прост. Сферические панорамы не хранятся на сервере одним файлом. Каждая из них разбивается на сотни небольших отдельных графических файлов. В момент открытия первой панорамы тура сначала на компьютер пользователя передаются те фрагменты, которые нужны для отображения того сектора панорамы, на который обращен взгляд пользователя. Это примерно шестая часть от всего объема. Понятно, что такой сравнительно небольшой массив данных действительно может быть передан очень быстро. Поэтому зритель сразу видит некую "стартовую" часть панорамы.

Пока он ее разглядывает и готовится повернуть картинку в ту или иную сторону, происходит фоновая загрузка остальных фрагментов. Поэтому к тому времени когда пользователь решит "посмотреть влево" или "вправо", вся панорама будет уже полностью загружена и готова к просмотру.
Более того. Управляющая программа виртуального тура "видит" те панорамы, в которые пользователь может перейти на следующем шаге. Они заблаговременно загружаются в память, чтобы при переходе не возникло никаких досадных задержек. Именно поэтому виртуальная прогулка по объекту заказчика идет без каких-либо подтормаживаний, пауз, рывков и прочих неприятностей.
Именно этот вопрос был задан нашим специалистам при съемке панорам по Кушвинскому краеведческому музею. Думаем, такой же вопрос может возникнуть и у других заказчиков. Поэтому мы решили раскрыть тайну "бесшовной" виртуальной прогулки для всех интересующихся технологией.
Приглашаем Вас совершить виртуальную экскурсию по Кушкинскому краеведческому музею. Ссылка на тур имеется в шапке статьи.

